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地狱之刃卖出50万本;提前3个月盈利
来源:    发布时间: 2019-08-02 17:59   157 次浏览   大小:  16px  14px  12px

今年早些时候,《忍者理论》以《地狱之刃》的形式在PlayStation 4上发布了一个相当出乎意料的惊喜。这款游戏通过游戏玩法、游戏的叙事和怪异的声音以一种非常有趣的方式解决了精神疾病,比如精神分裂症。Ninja Theory

今年早些时候,《忍者理论》以《地狱之刃》的形式在PlayStation 4上发布了一个相当出乎意料的惊喜。这款游戏通过游戏玩法、游戏的叙事和怪异的声音以一种非常有趣的方式解决了精神疾病,比如精神分裂症。Ninja Theory的预算独立游戏在整个行业掀起了轩然大波,甚至还获得了一些奖项。

这款游戏不仅获得了评论界的好评,而且在短短几个月内就卖出了50万份,提前三个月为工作室带来了利润。该工作室透露,《地狱之刃》通过预购发行了7.5万份,发行第一周又发行了25万份,在接下来的几个月里又发行了数千份。这款游戏总共为该工作室带来了1300万美元的收入。

这款游戏只在PlayStation 4和PC上进行了数字独家销售,而且是一款短时间的单人游戏,这意味着它消除了多种类型的消费者,但仍然获得了成功。随着许多玩家和业内资深人士对故事驱动游戏的未来感到担忧,忍者理论已经证明他们还没有死。

“AAA零售出版模式的风险不断上升,已经扼杀了无数像我们这样的独立工作室,以及许多较小的出版商,现在甚至令最大的出版商也感到紧张。这不是适者生存,而是这个行业赖以建立的创新基础的路径选择。”

“AAA将永远存在,但我们也需要强大的替代品……为了其他开发者的利益,最后一步是共享我们的商业模式和数字销售数据,”dninja Theory联合创始人塔米姆?安东尼奥德斯(Tameem Antoniades)表示。

地狱之刃:塞努阿的牺牲现在已经在ps4和PC上发布了。